¡Lee, pinta, canta y aprende con un juego educativo lleno de emociones! Niños desde 3 años.
Escuchar y leer el cuento mientras descubren escenarios y personajes vivos, llenos de sorpresas. Participa en los juegos de lógica y percepción que se plantean en cada escena y que, al ser superados, permitirán continuar la aventura. 100 palabras para deletrear. 18 pruebas de diferencias. 80 objetos para agrupar. 18 puzzles.
Además el programa se complementa con diversas actividades:
- Asocia: tienes que asociar las dos pistas que aparecen en las burbujas con los elementos que aparecen en el arco iris.
- Memoriza: durante segundos aparecen unos objetos. Hay que memorizar su posición para volver a colocarlos en su sitio.
- Interpreta: se trata de interpretar y jugar con la música que podemos componer usando varios instrumentos y ritmos .
- Identifica: se trata de identificar las siluetas con sus sombras antes de que acabe el tiempo.
Contenido
- Cuentos mágicos de Duendi “Hansel y Gretel”
- Cuentos mágicos de Duendi “El Flautista de Hamelín”
- Cuentos mágicos de Duendi “El Gato con botas”
- Cuentos mágicos de Duendi “El Patito feo”
- Cuentos mágicos de Duendi “Caperucita Roja”
- Cuentos mágicos de Duendi “El soldadido de Plomo”
Plataforma: PCIdioma: EspañolGénero: Educativo, Micronet
Colección Los Cuentos Mágicos de Duendi / Programa Interactivo para Pc / en DVD
Minimo:
- Windows 95/98/Me/2000*/XP*/Vista*/7*/8*/10* (*Modo compatibilidad)
- Pentium 400 Mhz o superior con 64 Mb de RAM
- Tarjeta gráfica SVGA, 640×480, 256 colores.
- Ratón y Unidad de CD-Rom
- Cuentos mágicos de Duendi “Hansel y Gretel”
- Cuentos mágicos de Duendi “El Flautista de Hamelín”
- Cuentos mágicos de Duendi “El Gato con botas”
- Cuentos mágicos de Duendi “El Patito feo”
- Cuentos mágicos de Duendi “Caperucita Roja”
- Cuentos mágicos de Duendi “El soldadido de Plomo”